Acheter du matos

Les points de matos peuvent être dépensés pour acquérir de nouvelles armes, armures ou véhicules, selon le barème de prix ci-dessous. L'acquisition de matos n'est possible qu'entre deux Mystères, à moins qu'il n'y ait une justification narrative pour des achats en cours d'aventure (par ex. les chasseurs font un arrêt au QG de leur organisation).

Arme Standard Ce sont les armes que l'on trouve dans les playbooks ; le coût est de 1 point de matos pour l'arme elle-même, plus 1 point de matos pour chaque point de dégâts qu'elle inflige.
Modifier une arme standard : si un chasseur souhaite modifier l'un des traits d'une arme, le coût est de 1 point de matos par point de dégât + 1 point par trait modifié ou ajouté (les modifications et les ajouts doivent être approuvés par le Gardien, et des traits négatifs peuvent être ajoutés à la discrétion du Gardien, sans coût supplémentaire).
Arme customisée En commun accord avec le Gardien, un chasseur peut créer une arme, au prix de 1 point de matos pour l'arme elle-même + 1 point par dégât qu'elle inflige + 1 point par trait utile (des traits négatifs peuvent être ajoutés à la discrétion du Gardien, sans coût supplémentaire).
Équipement de base L'équipement ordinaire (matériel d'escalade, balles en argent, pierres de sel, etc) peut être acheté pour 1 point de matos par objet (ou ensemble d'objets).
Équipement tactique Le matériel militaire ou spécialisé (équipement de surveillance, micro-oreillette, grenades lacrymo, etc) peut être acheté pour 2 points de matos par article (ou ensemble d'articles).
Armure Un équipement qui apporte +1 armure (gilet pare-balles, manteau en cuir épais, etc.) coûte 3 points de matos. Cette protection est la couche la plus extérieure, ne s'accumule pas avec d'autres armures, et doit avoir une raison justifiable dans la narration pour la façon dont le chasseur l'a acquise.
Véhicule Un véhicule coûte 1 point de matos par roue + 1 à 2 points par trait utile : Rapide, Robuste, Agressif, Énorme, Compact, Spacieux, Tout-terrain, Bête de somme, Facilement réparable (des traits négatifs peuvent être ajoutés par le Gardien, sans coût supplémentaire).