Les Alliés
Un Allié peut être un individu ou un groupe.
Les Alliés sont définis par trois traits principaux : un TYPE, une SPÉCIALITÉ, et une QUALITÉ :
1. Type :
- Subordonné-e (motivation : suivre vos instructions à la lettre)
- Lieutenant (motivation : exécuter l'esprit de vos instructions)
- Ami-e (motivation : fournir un soutien émotionnel)
- Garde du corps (motivation : intercepter le danger)
- Confident-e (motivation : vous donner des conseils et des perspectives)
- Support (motivation : être à vos côtés)
2. Spécialité : une phrase décrivant ses talents.
3. Qualité : son efficacité lorsqu'il travaille indépendamment de vous. Elle va de +1 (pour une aide décente) à +3 (pour une compétence prodigieuse).
Un compagnon érudit peut vous aider à effectuer des recherches plus rapides et plus complètes, mais il ne vous aidera pas forcément à tirer les bonnes conclusions.
Lorsque des Alliés aptes au combat se battent à vos côtés, ajoutez le trait “zone” à vos armes, puisqu'ils vous aident à affronter des ennemis en nombre.
Lorsqu'un Allié donne un coup de main à un Chasseur, il apporte +1 à son lancer mais il sera alors exposé aux conséquences potentielles.
Exemple d'Allié :
T-Dog
- Type : Subordonné
- Spécialité : Urbex et Vidéo.
- Qualité +1
COMMANDER UN ALLIÉ
Lorsqu'un Allié fait quelque chose de risqué et en dehors de sa Spécialité, le Gardien vous dira ce qu'il se passe.
Lorsqu'un Allié fait quelque chose de risqué mais dans sa Spécialité, lancez +Qualité :
- 10+, il y arrive sans problème.
- 7-9, il y arrive, mais choisissez un :
- Il a échoué sur un aspect en particulier.
- Il y aura des conséquences fâcheuses.
- Cela lui coûte cher : sa Qualité diminue de 1.
Lorsque la Qualité d'un Allié atteint 0, il n’est plus bon à rien : il est peut être blessé, épuisé ou démotivé.
Pour restaurer sa Qualité, prodiguez-lui des soins ou du repos !

