Les archétypes

L’ÉLUE / L’ÉLU

Celle qui a été choisie par une prophétie, un oracle, des visions, etc. pour accomplir une destinée, sauver le monde, en tout cas quelque chose de grandiose.
Avantage : possède une arme spéciale (épée du pouvoir ancestral, masse d’arme chatoyante, etc).
Problème : sa destinée lui met fréquemment des petites claques derrière la tête.
(exemple : Buffy)

L’EXPERTE / L’EXPERT

Celle qui a consacré sa vie à l'étude du surnaturel. Fait souvent office de mentor, et adore quand un plan se déroule sans accroc.
Avantage : possède un refuge safe, genre bibliothèque, atelier, infirmerie, armurerie, etc.
(exemples : Rupert Giles dans “Buffy” ; Egon Spengler dans “Ghostbusters”)

L’INITIÉE / L’INITIÉ

Celle qui fait partie d’une secte/culte/ordre mystique etc.
Avantage : sa secte lui apporte des ressources, des infos, des savoirs anciens, etc.
Problème : la secte peut parfois donner des missions chelous, des indications cryptiques, ou être trop dirigiste, paranoïaque, etc.

LA DÉTECTIVE / LE DÉTECTIVE

L'archétype du privé, tout droit sorti d’un film noir.
Avantages : hard-boiled ; possède des contacts dans différents milieux.
Problème : s'efforce de suivre un code moral qui lui est propre, et qui peut s’avérer à double tranchant.
(exemples : Jessica Jones, Harry Dresden, Magnum…)

LA LUGUBRE / LE LUGUBRE

Celle qui a des pouvoirs psychiques mystérieux et inquiétants, et ne les maîtrise pas vraiment.
Avantage : pouvoirs potentiellement puissants.
Problème : côté obscur qui se manifeste généralement au pire moment.
(exemples : Eleven dans “Stranger Things” ; presque tout Stephen King : Carrie, Dead Zone, Shining…)

LA MALFRAT / LE MALFRAT

Celle avec un background criminel. Voleur, assassin, mafieux, etc.
Avantages : expérience, contacts, armes.
Problème : son passé trouble ne le lâche jamais vraiment (dettes, ennemis, etc).

LA MONSTRUEUSE / LE MONSTRUEUX

Ancien monstre qui est passé du “côté du bien” et essaye de s’intégrer à la société, mais reste toujours borderline sur le fil de l'humanité… Ça peut être un vampire, un loup-garou, une fée, un zombie, ou tout ce que vous voulez.
Possède les avantages naturels propres à son espèce (charisme surnaturel, griffes, immatérialité, ailes, etc…)
Mais également une faiblesse/restriction/malédiction (soif de sang, vulnérabilité à un matériau, poils partout, etc)
(exemples : Angel dans “Buffy” ; je ne sais plus quel vampire dans “True Blood”)

LA NORM / LE NORM

Le seul a être parfaitement normal, le monsieur/madame-tout-le-monde. Avantage : plutôt à l'aise en société ; doué pour tomber par hasard sur des découvertes cool.
Problèmes : doué aussi pour se faire enlever, ou juste se mettre tout seul dans la merde.
(exemples : Xander ou Cordelia dans “Buffy” ; les Goonies)

LA PARANO / LE PARANO

Le théoricien de la conspiration, celui qui sait que la vérité est ailleurs, et tente de convaincre un monde incrédule qu'ILS sont déjà là.
(exemples : Mulder dans “X-Files” ; le conspi dans “Stranger Things”)

LA PROFESSIONNELLE / LE PROFESSIONNEL

Celle qui est mandatée par une organisation ou une agence, officielle ou non, militaire, scientifique, etc.
Avantages : a une légitimité et peut se faire couvrir par son agence ; a accès à des ressources, du matos, du personnel, etc.
Problèmes : comptes à rendre à sa hiérarchie.
(exemples : Scully dans “X-Files” ; les Men In Black ; le shérif Hopper dans “Stranger things”, etc)

LA SORCIÈRE / LE SORCIER

Celle qui est versée dans la magie, trace des pentacles, apprend des formules.
Avantages : sorts potentiellement puissants. Elle va se constituer petit à petit une bibliothèque de sorts scriptés.
Problèmes : les sorts peuvent partir en sucette… Le personnage devient également de plus en plus dark à mesure qu’il gagne en puissance.
(exemple : Willow dans “Buffy”)

LA VENGEUSE / LE VENGEUR

Jadis des monstres lui ont arraché/tué l’être qui lui était le plus précieux au monde, maintenant ça va chier…
Avantages : équipé et préparé (=bourrin).
Problèmes : trauma, némésis.