Quand vous ouvrez votre cerveau au maelström psychique, lancez +BIZARRE :
Sur un 10+, vous recevez une impression précise (une vision, une aura tangible, une pensée entendue, etc.) sur quelque chose d'important.
Sur un 7-9, vous recevez une impression floue sur quelque chose d'important.
En cas d'échec, marquez 1 XP, et votre cerveau entre en contact avec quelque chose de dangereux.
Move avancé :
Même si vous découvrez quelque chose d'important, ça ne sera pas nécessairement lié à vos préoccupations actuelles ou au mystère sur lequel vous êtes en train d'enquêter.