{{:science_etrange.png?200|}} ==== Science étrange ==== Quand vous **créez ou adaptez un appareil en rapport avec l’étrange**, dites ce qu'il va faire et lancez **+__BIZARRE__** : * **Sur un 10+**, sélectionnez deux conditions. * **Sur un 7-9**, vous choisissez une condition et le Gardien choisit la seconde. * **En cas d'échec**, marquez 1 XP, et quelque chose tourne horriblement mal. Vous êtes toujours capable de créer votre appareil, mais le Gardien choisit trois conditions. ---- __Conditions de la Science étrange__ : * L’appareil nécessite un matériau rare et/ou bizarre. * Il ne sera pas très fiable. * Il nécessite d'énormes quantités d'énergie ou de carburant. * Il va falloir pas mal de temps pour le faire fonctionner. * Il ne va pas marcher exactement comme vous l'aviez prévu. * Vous allez avoir besoin d'aide (au-delà des chasseurs de votre équipe) pour le terminer.