{{:coupdemain.png?200|}} ====== Donner un coup de main ====== Quand vous **aidez un chasseur qui entreprend un //move//**, lancez **+__COOL__** : * **Sur un 10+**, votre aide confère ''+1'' à son jet. * **Sur un 7-9**, votre aide confère ''+1'' à son jet, mais vous vous retrouvez vous-même exposé. * **En cas d’échec**, marquez 1 XP, et vous vous retrouvez exposé sans rien apporter à l’autre chasseur. Move avancé : * **Sur un 12+**, vous faites la différence ! Vous transformez le jet de la personne que vous aidez en 12.