{{:6e_sens.png?200|}}
Quand vous **ouvrez votre cerveau au maelström psychique**, lancez **+__BIZARRE__** :
* **Sur un 10+**, vous recevez une impression précise (une vision, une aura tangible, une pensée entendue, etc.) sur quelque chose d'important.
* **Sur un 7-**9, vous recevez une impression floue sur quelque chose d'important.
* **En cas d'échec**, marquez 1 XP, et votre cerveau entre en contact avec quelque chose de dangereux.
Move avancé :
* **Sur un 12+** : idem que pour **10+**, et vous pouvez poser au Gardien une question à propos de cette impression, à laquelle il répondra honnêtement.
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Même si vous découvrez quelque chose d'important, ça ne sera pas nécessairement lié à vos préoccupations actuelles ou au mystère sur lequel vous êtes en train d'enquêter.